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生成點

該元件用於設定玩家進入場景的位置。

生成點元件

使用步驟

  1. 開啟上方CHTLand選單,選擇Component/Entry,Scene視角中央將會自行產生一個生成點元件。

  2. 使用位移工具移動元件,當元件碰到其他碰撞器(如地板),會變成紅色以提醒創作者。

使用須知

  • 場景內不存在生成點時,將默認生成點位置為(0, 0, 0)原點。因此創作者應注意場景模型相對位置,否則進入場景時角色會發生無限下墜的現象。

  • 當傳送點超過1個時,將會自動刪除多餘的生成點。